Atualmente sabe-se que o jogo tem sido uma ferramenta pedagógica que vem auxiliando no processo de ensino aprendizagem em diferentes áreas de conhecimento. Sendo assim, o 5º encontro do Eixo Geometrias: Espaço e Formas explora o Tangram, que é um jogo matemático de sete peças geométricas, para estimular o raciocínio lógico e sugere atividades para explorar diferentes aspectos: teorema de Pitágoras, área, perímetro, ângulos internos, fração e as formas geométricas.
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